viernes, 3 de enero de 2014

Darkest Fear 2

Ojo No es Replica... El contenido de Taringa es de mi propiedad...

Buscando en la red, leí varios comentarios de que se 

publicara una guía para un jueguito de celular... 

el famoso darkest fear 2...si por 

supuesto...aquí la tienen...
 

No Tienes el Juego?  DESCARGALO

guia de darkest fear 2 (celular) 

empezamos en el bar... 
tomamos la nota y nos dirijimos asia la derecha y tomamos la linterna...(bueno..ese es una pequeña practica, 
se que solos lo lograran solos... 
En calles de grim oak... 
entramos a la biblioteca,abrimos la ventana que se encuentra ala izquierda, no dirijimos asi la derecha 
y cojemos la lampara y la soltamos en el interuptor alumbrando asi a la puerta abierta,tomamos el faro y en la parte de arriba esta 
el interruptor para poder abrir la puerta,(empujar la caja cafe), al ingresar a la puerta bloqueada 
encontraremos a una señora de pie en el contacto de luz,te dejara el mapa de la ciudad,enseguida encontraras la escoba y una moneda, 
(mui indispensable para comprar un trozo de llave)abra una reja donde te pediran unas tenasas(despues las encontraremos) 
sal de alli...nos dirijimos al museo a un costado de la biblioteca...encontraremos a el jefe del museo...tomamos la llave que ahi en 
la ranura del piso,y nos dirijimos asia el pasillo de la izquierda ignorando la estatua del monje,abra un interruptor de eje... 
te pedira una palanca, ahi colocaremos la escoba,una ves abierta la puerta,toma nuevamente la escoba...y sal de alli por la puerta abierta 
entraremos a la tienda(NOS ENFRENTAREMOS A NUESTRO PRIMER JEFE)tomamos el faro y tratamos de corralar al jefe entre dos faros y afortunadamente 
hay muchas cajas,de modo a que este iluminado...veremos como de inmediato su sangre desvanese... 
en esa habitacion encontraremos una camara,las famosas tenasas,y dos monedas...salimos de ahi... 
regresamos a la biblioteca,donde utilizaremos por primera ves las tenasas en la rejilla, asta ese punto llevaremos dos trosos de la llave.. 
y aun costado de la biblioteca estara otra rejilla abramosla..es ell cementerio... 
tomamos el faro y nos dirijimos asia la parte rayada de verde y encontraremos la pala...vayamos a escarvar en la parte rayada de blanco 
habra un huevo,del lado derecho hay otra tuba que escarvar,encontraremos unnos documentos un hueso y otro trozo de llave... 
salimos del cementerio y nos dirijimos asia la izquierda..asi el hospital... 
una ves dentro...antes de tomar la vela...caminamos a abrir la ventana,regresamos por la vela y la colocamos en el interruptor 
empujamos una caja para poder abrir otra ventana...y la volvemos a enpujar para que le tape la vista a la ventana,rodeamos la caja,, 
y la volvemos a enpujar como si la quisieramos sacar de la ventana,volvemos a rodear la caja, y ahora ya la podremos enpujar asia el interruptor 
caminamos asia otra ventana y la abrimos, y ahora caminamos asia arriba para apagar la luz del primer foco ok? 
y asi iremos ensendiendo uno y apagando otro espero y lo entiendan...asta la orilla hay un faro..cojamoslo y caminemos asia arriba...en la puerta 
del lado izquierdo, encontraremos una jeringa...en la del lado derecho encontraremos un bisturi...nos dirijimos asia el doctor y le inyectamos 
la jeringa con aneztecia...despues lo abrimos con el bisturi...cojemos la llave de la morgue y el fusible que hay en el aparato ese... 
salimos y nos dirijimos a la central de energia,esta marcada con un logo amarillo...tomamos el faro, y nos dirijimos asta el centro de apagado 
revisamos la habitacion y encontraremos un fusible...lo colocamos en el centro de apagado...y las luces del callejon estaran listas salimos... 

caminamos asia abajo y encontraremos a un bajo...le damos una moneda y nos dira donde esta la llave...para esto tendremos que utilizar la escoba 
en el espacio marcado...encontraremos un trozo de llave... caminamos asia la izquierda y nos toparemos con otro jefe..este es mas facil.. 
solo colocarle enfrente los faros para que choque con ellos y se gaste su sangre...,te marcara la puerta de la morgue...utilizamos lallave..entramos y sin movernos 
salimos de inmediato...y nos dirijimos asia el patio delantero de benjamin abra un perro...solo demosle de comer(el hueso) y nos dejara pasar 
entrando en casa de benjamin, abrimos la ventana...y nos dirijimos a los apagadores de luz para ensenderla...sin olviarnos de los interruptores de las puertas 
encontraresmo una lampara y una nota de benjamin saqueamos la habitacion y encontraremos un destapacaños nos dirijimos a la bañera de la habitacion de arriba y 
utilizamos el destapacaños para sacar el jabon y salimos de ahi... 
y nos dirijimos al colegio... tomamos la lampara y abrimos las ventanas questen serca intentando abrirnos paso con luz,,,encontraremos una puerta con una llave 
atorada...utilizamos el bisturi para empujarla y tirarla...despues utilizamos el iman para jalar la llave...encontraremos una cuerda la cortamos con el 
bisturi...encontraremos otro trozo de llave...salimos y nos dirijimos al poso ahi conbinaremos la cuerda con el iman para jalar la medalla del sherif..y convinamos 
la medalla con el jabon y se limpiara...esa medalla la utilizamos para abrir la officina del sherif...vamos... 
nos abrimos paso asia la vela poniendo las dos linternas sobre los interruptores de modo a que alumbren asi el centro dela habitacion...tomamos la vela y la ponemos donde esta la linterna de por donde entramos.. 
nos dirijimos asia donde abrimos y colocamos la linterna en el interruptor de arriba,y alumbrando asi arriba y por la puerta que se abrio vamor por la vela 
la ponemos en el otro interruptor...donde esta el contacto de luz..prendemos la otra luz y abrimos la puerta...donde volveremos a utilizar el iman con la cuerda y nos salimos 
vamos asia la puerta del sotano de la ciudad..que se encuantra a un costado izquierdo de la tienda, utilizamos la llave, y entramos, 
guia 
ahora estaremos en los sotanos de la ciudad 

tomaremos el balde con agua...y nos acercamos a el lugar marcado..de modo que no te descubra el 
monje que ronda por ahi... lo que tendremos que hacer es unir el balde de agua con el jabon 
y tirarlo cuando se descuide el monje en la superficie marcada...asi el monje resvalara y 
te dejara el traje para que lo cojas..entra a la puerta del baño por el faro que se encuentra y cojelo 
dirijete hacia donde te deposito el monje el traje y gira asia la izquierda y asia abajo.. 
encontraras el ultimo pedaso de llave que te asi falta...y sal del sotano... 
una ves afuera...checa el mapa y dirijete asia donde tienes el enigma sin resolver(el museo) y deposita los 
trosos de la llave...dirijete a la ventana y veras un laser salir del ojo... te pedira un supuesto ojo...
pero solo inserta la estrella del sherif...para que se unan los trosos de la llave,una ves pegados, no se 
te olvide retiral la medalla del sherif y cojer la llave salde alli y dirijete ala morgue... 
entrando en la morgue, sin moverte disfrasate de monje, ahora si puedes moverte sin salirte de la habitacion 
asta que lleguen los monjes y te lleven asia el cementerio prohibido,(en casa de q no lleguen los monjes, 
afuera dela morgue, caminando asia la derecha, veran una nueva entrada nueva..ese es el cementerio prohibido 
tomasmos el faro y nos dirijismos asi arriba y en la ranura del suelo colocamos la llave... 
una ves dentro, no disfrazamos nuevamente de monje...tomamos el faro y activamos/desactivamos los interruptores de luz 
y seguimos asi los elementos en experimentacion,y abrimos esa puerta.colocamos el faro en el interruptor y pasamos de la puerta 
tomamos el faro y caminamos, enseguida, encontraremos a helen, la hija...